【内容简介】本书是AutodeskAliasStudio
标准培训教材。本书内容可分为
基础知识和实例学习两部分。基础知识部分包括了建模基础和可视化(材质纹理、灯光和渲染)基础。而实例部分为
设计构建和渲染一个无线游戏手柄。大家将随着实例
教程的学习来巩固基础知识,并逐渐掌握一系列建模和渲染工具命令,最终能够学会应用一个高效的工作流程的方法。
【读者对象】本书适用于相关专业的广大设计、施工人员、
软件应用人员和大专院校师生。
【目录】第1章曲线和曲面;第2章曲面的连续性;第3章构建手柄上半部分主体;第4章构建手柄下半部分主体;第5章构建手柄细节;第6章材质与纹理基础;第7章使用材质;第8章灯光基础;第9章用灯光点亮场景;第10章渲染基础;第11章渲染场景。