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《计算机图形学(第2版)》 |
| 编 号: 186484 |
| 著 作 者: |
| 出 版 社:
电子工业出版社
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| 书 号: 9787121050947 |
| 出版日期: 2007-10-1 |
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市 场 价: ¥29.5 元 |
| 书 店 价: ¥23.6 元 |
| 立即节省: ¥5.9 元 |
| 人 气: |
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内容简介
内容简介本书首先在导论中阐述
计算机图形学的发展史,与其他学科之间的关系,以及本学科的基本概念、研究对象、实现方法、发展方向、反映计算机图形学当前研究进展的专业会议与杂志等基本问题;然后以导论为总纲,采用系统
分析的方法,以
物理原理与
数学方法创建三维真实感图形显示的理论模型为主线,分别从图形的描述与建模,模型数据的输入、存储、运算处理、输出显示等方面,系统地介绍了二维、三维复杂图形数据模型生成与显示的基本理论与算法,以及图形输入、输出
设备的工作原理与图形系统的数据处理流程,同时全面讲解OpenGL的基本用法。便于计算机图形系统与可视化应用软件的综合与体现。
全书教学目的是计算机图形学
基础理论研究与可视化应用程序开发并举,,内容简明翔实,结构严谨,并配套电子课件、算法源程序代码、试
题库等教学资源。
图书目录第0章计算机图形学导论0.1计算机图形学的发展简史0.2处理计算机图形信息的三门学科0.3计算机图形学的主要研究内容上篇二维图形学基础第1章线段图形的生成1.1直线的生成1.1.1直线的简单微分(DigitalDifferentialAnalyzer,记为DDA)算法1.1.2直线的整数算法1.2圆的生成1.2.1圆的角度微分法1.2.2圆的整数算法1.3椭圆的生成1.3.1椭圆的角度微分法1.3.2椭圆的整数算法1.4自由曲线的生成1.4.1三次样条曲线1.4.2三次参数样条曲线1.4.3贝齐埃曲线1.4.4B样条曲线1.4.4.1均匀B样条曲线1.4.4.2准均匀B样条曲线1.4.4.3非均匀有理B样条曲线(NonuniformRationalBSplines,记为NURBS)1.5矢量字符的生成本章小结:直线与曲线的描述、建模与生成
习题1第2章实面积图形的生成2.1多边形的填充2.1.1多边形的定义与性质2.1.2多边形的填充原理2.1.3多边形的(YX)填充算法2.1.4多边形的Y-X填充算法2.1.5多边形的优先级填充算法2.2直线与多边形的反走样显示处理
技术2.2.1反走样直线的面积采样生成算法2.2.2反走样直线的加权面积采样生成算法2.2.3实面积多边形的反走样处理本章小结:多边形的描述、建模、生成与直线的反走样技术习题2第3章图形的基本运算3.1图形的几何变换3.1.1几何变换常用的齐次坐标变换矩阵3.1.2二维图形的几何变换3.2图形的集合运算3.2.1正则集合运算公式3.2.2A,B多边形之间的相互关系对生成新多边形的影响3.2.3二维图形(多边形)的集合运算的实现原理3.2.4集合运算所需的数据结构与实例本章小结:图形建模方法的提升习题3第4章图形的观察运算4.1图形的开窗4.1.1图形学中常用的坐标系4.1.2窗口、视区及窗视坐标变换4.2图形的裁剪4.2.1点与字符的裁剪4.2.2直线的裁剪4.2.3曲线的裁剪4.2.4实面积多边形的裁剪本章小结:图形数据输出处理的第一步习题4第5章图形的数据输入5.1图形数据输入常用的编程处理方法5.1.1利用高级图形专用语言编程输入图形数据5.1.2利用图形输入设备交互输入图形数据5.1.3图形
标准为图形数据输入提供的交互处理方法5.2光栅扫描图形显示器常用的交互输入处理技术5.2.1光栅扫描图形显示器的工作原理与软件功能5.2.2图形的定位、拾取、命令选择等交互输入处理技术5.3图形系统交互
设计的基本方法5.3.1图形系统交互设计的重要性与发展5.3.2图形系统的交互模型与交互设计的基本原则5.3.3图形系统交互设计的基本方法本章小结:提高向计算机输入数据的效率是人们追求的目标习题5第6章图形的数据结构6.1复合图形元素6.1.1图形组6.1.2重复图6.2图形的基本编辑功能6.3图形系统的数据结构与数据处理流程本章小结:图形系统的构建原理习题6下篇三维图形学基础第7章摄像机模型的建立——三维图形的显示基础7.1三维图形的几何变换7.2三维图形的投影7.2.1三维图形常用的坐标系7.2.2平行投影的基本原理7.2.3正透视投影7.3三维图形的正透视裁剪7.3.1二维齐次屏幕坐标系与观察空间裁剪范围7.3.2三维齐次屏幕坐标系与观察空间裁剪算法原理7.3.3裁剪坐标系中的直线裁剪算法7.4三维图形的规格化投影变换与裁剪7.4.1平行投影观察空间的规格化变换与规格化裁剪7.4.2透视投影观察空间的规格化变换与规格化裁剪本章小结:摄像机显示三维图形的原理习题7第8章平面物体的几何构造与显示8.1平面物体的描述与数据结构8.1.1平面物体常用的表示模型8.1.2平面物体常用的数据结构8.2平面物体的全剖切运算8.2.1全剖面的定义与平面物体的顶点分类8.2.2被剖物体有效剖面的形成8.2.3被剖平面物体截面的形成8.2.4形成新的剖面体8.3平面物体的集合运算8.3......
其他说明
588千字
361
16开
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北京朝阳区
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