内容简介本书以实现具体的功能为出发点,由浅入深、循序渐进地介绍了macromedia公司
最新推出的网页套件——中文版dreamweavermx
2004、中文版
flashmx2004和中文版fireworksmx2004在网站
设计与制作方面的功能和技巧。通过合理的结构划分,辅以简洁易懂的语言叙述和实例讲解,让读者能够在最短的时间内迅速掌握这3种
软件的主要功能与技巧。
本书内容翔实,结构清晰,软件功能介绍与具体实例制作有机地结合,非常适合作为相关培训班的
培训教材,同时也适合对网页制作感兴趣的初级用户自学。
图书目录第1章
网页设计基础
11.1网页的设计构思和布局
21.1.1网页的知识与术语
21.1.2网页的设计构思
81.1.3网页的布局
101.2站点规划与设计流程
131.2.1决定站点目标
131.2.2选择目标观众
131.2.3为兼容的浏览器创建站点
131.2.4组织站点结构
141.2.5创建设计图
141.2.6设计导航图
141.2.7计划和收集资源
151.3主页的基本制作流程
151.3.1指定网页标题
151.3.2采集网页内容
151.3.3准备网页图片
161.3.4设定网页框架
161.3.5设定网页背景
161.3.6创建其他页面元素
161.4网站的后期
171.4.1测试网站
171.4.2申请站点域名
171.4.3上传站点内容
171.4.4管理网站
171.4.5宣传自己的网站
181.5
习题
181.5.1填空题
181.5.2选择题
181.5.3简答题
18第2章创建与编辑新站点
192.1创建dreamweaver站点
202.1.1创建本地站点
202.1.2设置本地文件夹
232.1.3设置远程文件夹
242.2编辑站点
252.2.1编辑本地站点
252.2.2编辑远程站点
262.2.3删除站点
262.3文档管理
272.3.1创建新的空白文档
272.3.2创建基于dreamweaver设计文件的文档
292.3.3创建基于现存模板的文档
292.3.4打开现有文档
302.3.5保存文档
312.4设置文档属性
312.5在文档窗口中选择元素
322.5.1选择元素
322.5.2认识不可见元素
322.5.3显示不可见元素
322.6习题
342.6.1填空题
342.6.2选择题
342.6.3简答题
34第3章使用表格
控制网页布局
353.1在页面中使用表格
363.1.1插入表格
363.1.2向表格单元格添加内容
363.1.3导入表格式数据
373.1.4选择表格元素
383.2设置表格和单元格的格式
403.2.1设置表格属性
403.2.2设置单元格、行和列的属性
413.2.3使用预置表格
423.3编辑表格和单元格
433.3.1调整表格的大小
433.3.2更改列宽和行高
443.3.3添加及删除行和列
453.3.4拆分和合并单元格
453.3.5剪切、拷贝和粘贴单元格
463.3.6排序表格
473.3.7导出表格数据
483.4习题
483.4.1填空题
483.4.2选择题
483.4.3简答题
48第4章网页的框架和布局控制
494.1布局的框架控制
504.1.1认识框架和框架集
504.1.2创建预定义的框架集
504.1.3创建和编辑框架集
514.1.4创建嵌套框架集
534.2调整框架样式
544.2.1设置框架属性
544.2.2设置框架集属性
554.3使用布局单元格和表格
554.3.1认识布局单元格和表格
564.3.2绘制布局单元格和表格
574.3.3绘制嵌套布局表格
584.3.4将布局单元格靠齐到网格
594.3.5移动和调整布局单元格和表格
594.3.6设置布局宽度
604.4设置布局单元格和表格的格式
614.4.1设置布局单元格的格式
614.4.2设置布局表格的格式
624.5习题
644.5.1填空题
644.5.2选择题
644.5.3简答题
64第5章在网页中应用文本和图形
655.1插入与设置文本格式
665.1.1插入文本和对象
665.1.2设置字符格式
665.1.3使用段落和标题
665.1.4改变文本颜色
675.1.5对齐文本
685.1.6编辑字体组合
715.1.7使用水平线
725.2添加图像与图像占位符
735.2.1插入图像
735.2.2插入图像占位符
745.3设置图像与图像占位符
745.3.1设置图像属性
745.3.2调整图像大小
755.3.3设置图像占位符的属性
765.3.4替换图像占位符
775.4图像的外部编辑
785.5习题
795.5.1填空题
795.5.2选择题
805.5.3简答题
80第6章创建网站的链接和导航
816.1认识绝对路径和相对路径
826.1.1绝对路径
826.1.2相对路径
826.1.3站点根目录相对路径
836.2创建与管理链接
836.2.1创建链接的类型和方法
836.2.2链接到文档的指定位置
846.2.3创建超链接
866.2.4创建e-mail链接
876.2.5创建虚拟链接及脚本链接
886.2.6在站点地图中创建和修改链接
886.3创建跳转菜单
896.3.1插入跳转菜单
896.3.2编辑跳转菜单
906.3.3解决跳转菜单冲突
916.4创建导航条
916.4.1插入导航条
926.4.2编辑导航条
936.5创建图像地图
946.5.1插入客户端图像地图
946.5.2修改图像地图
956.6习题
956.6.1填空题
956.6.2选择题
966.6.3简答题
96第7章网页动画制作基础
977.1flashmx2004功能概述
987.1.1flash的基本功能
987.1.2flashmx2004的新功能
987.2flashmx2004工作界面简介
1007.2.1主工具栏
1017.2.2绘图工具栏
1027.2.3“时间轴”面板
1027.2.4“舞台”区域
1057.2.5“属性”面板
1067.2.6“动作”代码设计界面
1067.3常用面板功能简介
1067.4flashmx2004中的基本概念
1107.4.1帧和关键帧
1107.4.2元件、实例和库
1137.4.3舞台、场景和影片剪辑
1147.4.4图层
1157.4.5预览和测试影片
1167.4.6矢量图与位图
1167.5习题
1177.5.1填空题
1177.5.2选择题
1187.5.3简答题
118第8章绘制网页动画素材
1198.1flashmx2004中颜色处理
1208.1.1颜色的基础知识
1208.1.2“混色器”面板
1218.1.3笔触和颜色填充
1228.2设置绘图环境
1268.2.1设置首选参数
1268.2.2设置“常规”选项卡
1268.2.3设置“编辑”选项卡
1278.2.4设置“剪贴板”选项卡
1288.2.5设置“警告”选项卡
1288.2.6设置“动作脚本”选项卡
1298.3使用绘画工具与涂色工具
1308.3.1使用铅笔工具
1308.3.2使用钢笔工具
1318.3.3使用刷子工具涂色
1328.4改变线条和形状轮廓
1338.4.1使用选择工具
1338.4.2伸直和平滑线条
1348.4.3优化曲线和修改图形
1358.4.4擦除对象
1358.5习题
1368.5.1填空题
1368.5.2选择题
1368.5.3简答题
136第9章使用元件和图层
1379.1元件的创建与编辑
1389.1.1元件和实例概述
1389.1.2新建元件
1399.1.3元件的转换
1419.1.4编辑元件
1429.2实例的创建与编辑
1439.2.1创建实例
1439.2.2修改实例属性
1449.2.3查看实例
信息
1459.2.4交换元件
1469.3认识flash中的图层
1479.4图层的编辑与管理
1489.4.1图层的创建
1489.4.2图层的编辑
1489.4.3图层的管理
1509.5使用遮罩层和引导层
1529.5.1创建遮罩层
1529.5.2创建遮罩层与普通图层的关联
1549.5.3使用引导层
1599.6习题
1599.6.1填空题
1599.6.2选择题
1609.6.3简答题
160第10章创建有声动画
16110.1flash动画概述
16210.1.1关键帧
16210.1.2时间轴面板
16210.1.3帧频
16310.2创建动画
16310.2.1创建动作补间动画
16310.2.2创建形状补间动画
16610.2.3创建逐帧动画
17010.3动画的简单编辑
17310.3.1编辑关键帧
17310.3.2使用绘图纸
17310.3.3动画的整体操作
17410.4为动画添加声音
17410.4.1导入声音
17510.4.2设置声音属性
17510.4.3在影片中添加声音
17610.4.4设置声音的播放
17710.4.5为按钮添加音效
17810.4.6编辑声音
17910.5习题
18010.5.1填空题
18010.5.2选择题
18010.5.3简答题
180第11章交互式影片创建基础
18111.1动作脚本概述
18211.1.1动作脚本简介
18211.1.2flashmx2004动作脚本的新特性
18211.1.3展望动作脚本未来
18411.2为对象添加动作
18511.2.1在动作面板中编写代码
18511.2.2为关键帧指定动作
18811.2.3为按钮指定动作
19011.2.4为影片剪辑指定动作
19111.3actionscript2.0的构成规则
19211.3.1数据类型
19211.3.2变量
19411.3.3运算符
19811.4actionscript2.0的判断与控制语句
20211.4.1条件判断语句
20311.4.2循环控制语句
20611.4.3break/continue结构
20911.5习题
21011.5.1填空题
21011.5.2简答题
210第12章在网页中插入动画
21112.1优化flash动画
21212.1.1优化动画内容
21212.1.2测试动画下载速度
21312.2发布flash动画
21412.2.1设置发布格式
21512.2.2设置flash发布格式
21512.2.3设置html发布格式
21612.2.4设置其他发布格式
21812.3将动画插入到dreamweaver中
21912.3.1插入flash电影
21912.3.2插入flash按钮对象
21912.3.3插入flash文本对象
22212.3.4设置flash对象属性
22412.4习题
22512.4.1填空题
22512.4.2选择题
22512.4.3简答题
226第13章制作网页图像与gif动画
22713.1制作简单的gif动画效果
22813.2绘制和编辑图像
23213.3图像效果综合应用
23613.4图像优化
23913.4.1图像优化的操作步骤
23913.4.2图像优化预览设置和行为设定
24013.4.3图像的导出
24013.5习题
24213.5.1填空题
24213.5.2选择题
24213.5.3简答题
242第14章创建站点常用元素
24314.1制作网站logo图片
24414.1.1网站logo的设计思路与表现形式
24414.1.2
网络logo的设计与制作
规范
24514.1.3具体logo的制作
24614.2制作网站banner
24914.2.1banner的尺寸与设计思路
24914.2.2具体banner的制作
25014.3制作网页按钮
25214.3.1制作普通网页按钮
25314.3.2创建按钮的鼠标悬停效果
25614.4手绘网页插画
25914.5习题
26214.5.1填空题
26214.5.2选择题
262第15章站点的发布与管理
26315.1站点的发布测试
26415.1.1
安装和启动iis
26415.1.2设置主目录
26515.1.3启用默认文档
26715.1.4创建虚拟目录
26815.1.5设置内容过期
27015.1.6站点权限设置
27115.2站点窗口的管理功能
27315.2.1使用站点窗口工具栏
27315.2.2设置站点参数
27415.2.3查看本地站点
27515.2.4改变站点窗口布局
27515.2.5在站点文件视图中使用文件
27615.3站点地图的管理
27715.3.1使用站点地图
27815.3.2修改站点地图布局
27815.3.3在站点地图中使用页面
27915.3.4显示和隐藏站点地图文件
28015.3.5从站点分支查看站点
28015.3.6保存站点地图
28115.4站点文件的上传与下载
28215.5同步化远程站点和本地站点上的文件
28315.6习题
28415.6.1填空题
28415.6.2选择题
28415.6.3简答题
284第16章网站制作实例:门户站点主页
28516.1网页的布局设计和实现
28616.2制作网页素材
28716.2.1制作logo图片
28716.2.2制作banner动画
28816.2.3制作其他页面图像
28916.2.4制作自由移动的浮动广告动画
29116.3构建网页框架
29416.4制作其他特效
30716.4.1制作弹出式窗口
30716.4.2制作浮动广告
30716.4.3添加网页背景音乐
309附录a习题答案
311
序言/前言出版说明
电脑作为一种工具,已经广泛地应用到
现代社会的各个领域,正在改变各行各业的
生产方式以及人们的生活方式。在进入新世纪之后,不掌握电脑应用技能就跟不上时代,这已成为不争的事实。因此,如何快速、经济地获得使用电脑的知识和
技术,并将所学应用于现实生活和实际工作中,就成为新世纪每个人迫切需要解决的新问题。为适应这种需求,各种电脑应用培训班应运而生,各类学校也将非
计算机专业学生的电脑知识和技能教育纳入教学计划,并陆续出台了相应的教学大纲。然而,目前市场上的电脑图书虽然种类繁多,但适合我国国情、学与教两相宜的教材却很少。《新世纪电脑应用培训
教程》丛书就是我们约请熟悉并有丰富电脑教学与培训经验的教师和学者进行深入研讨,并对正在参加培训和将要参加培训的用户进行广泛调查的基础上组织编写的一套系列丛书。本丛书是为所有从事电脑教学的老师和需要接受电脑应用技能培训或自学人员编写的,可作为各类电脑培训班的培训教材与电脑初、中级用户的自学参考书,也可用做高等学校的公修电脑教材,以及各类职业学校的(就业)专业教材。本丛书紧密结合培训与课堂教学的特点,针对广大初、中级读者电脑基础知识薄弱的现状,突出基础知识和实践指导方面的内容。此外,在每本书中每章开头明确地指出本章的教学目标和重点、难点,既有助于教师抓住重点确定自己的教学计划,又利于读者课后在实践中自学。本丛书追求语言严谨、通俗、准确,专业词语全书统一,操作步骤明确且描述方法一致,尽量避免晦涩难懂的语言与容易产生歧义的描述。电脑的软硬件日新月异,功能非常强大,而电脑培训只有短短几十个学时,教师很难将所有的知识传授给学生。
中国有句老话:“师傅引进门,修行在个人”。针对这种情况,本丛书在安排内容时,先讲解一些基础概念和基本功能,为实践和自学打下基础;然后介绍一些在此基础上的典型应用实例,使读者能够在实践中掌握所学内容,不断提高应用水平。如果读者能够正确回答每章最后提出的问题,并能够顺利完成练习,就基本上掌握了这一章所描述的应用技能。这就是本丛书最终要达到的目的。本丛书采用任务驱动的方式安排内容,而每一种软件的功能都有其限制性。绝大多数情况下,为了完成某一任务,往往需要综合使用多种相关软件。因此,本丛书中的每种书中通常组合多种软件。目前本丛书所涉及到的行业主要有
程序设计、网络与
数据库的管理与开发、平面与三维设计、网页设计、专业排版、多媒体制作,以及建筑、机械等电脑应用最为密集的行业。涉及的软件也基本上涵盖了目前的各种经典主流软件与流行面虽窄但技术重要的软件。本丛书对于软件版本的选择原则是:紧跟软件更新步伐,以最近半年新近推出的成熟版本为选择的重点;对于兼有中
英文版本的软件,尽量舍弃英文版而选用中文版,充分保证图书的技术先进性与应用的普及性。我们的目标是为所有读者提供读得懂、学得会、用得巧的电脑培训和自学教程,我们期盼着每个阅读本丛书的读者成功。前言macromedia公司最新推出的顶级网页制作套件dreamweavermx2004、flashmx2004和fireworksmx2004,一直被业界呢称为网页制作领域的“三剑客”。它们各自以强大的功能和易学易用的特性,赢得了广大网页制作爱好者的喜爱。其中,dreamweavermx2004用于对网页进行整体的布局和设计,以及对网站进行创建和管理;flashmx2004主要用于制作网页中的矢量动画。fireworksmx2004则可以用来绘制和优化网页中所用到的图像,并可制作按钮、logo、banner以及简单的动画。本书深入介绍这3种软件重要功能和使用技巧。在每章的开头,给出了本章的学习重点和难点,让读者在每一章的学习过程中能明确该章的侧重点;在各章的正文叙述中,详细讲解了各个重要功能的使用方法,并辅以适量的“一分钟练习”、“注意”、“技巧”等特色段落,让读者能够对文中学到的内容有更深的印象;在各章的末尾,还配合了适量的填空题、选择题和简答题,使读者能够在学完每一章内容后,及时巩固自己所学到的知识,并能举一反三,将其应用到其他方面。本书共16章,各章的主要内容如下。第1章“网页设计基础”讲述了网页内容的规划、设计网页布局、站点规划与设计流程等内容。第2章“创建与编辑新站点”讲述了dreamweavermx2004本地站点的设置和编辑,以及文档的属性调整、页面元素的选择等内容。第3章“使用表格控制网页布局”讲述了在页面中插入表格的方法,以及表格内容添加、表格属性更改、单元格的拆分与合并等内容。第4章“网页的框架和布局控制”介绍了如何在网页中应用框架和框架集构建页面布局的方法和技巧。第5章“在网页中应用文本和图形”介绍了在文本的格式设置、对齐排列、编辑字体组合以及图像和图像占位符的插入和调整等内容。第6章“创建网站的链接和导航”介绍了如何指定站点根目录路径,和普通超链接、email链接、跳转菜单、导航条及图像地图的创建方法第7章“网页动画制作基础”介绍了在flashmx2004中各界面元素、帧和关键帧、常用面板及图层的概念及使用方法,还向读者
分析了元件与实例的区别。第8章“绘制网页动画素材”介绍了在flashmx2004中,各种重要的基本绘图工具的使用方法,在“混色器”面板自定义颜色样式及绘图环境的自定义技巧。第9章“使用元件和图层”介绍了在元件的创建与编辑、为元件创建实例、创建图层、管理与编辑图层等内容,还介绍了如何通过遮罩层和引导层来创建特殊动画的方法。第10章“创建有声动画”介绍了flashmx2004补间动画与逐帧动画的创建,以及如何为动画添加背景音乐的方法。第11章“交互式影片创建基础”着重分析了“动作”面板的使用方法,并介绍了如何为关键帧和元件指定动作脚本。第12章“在网页中插入动画”介绍了动画优化、下载测试、发布设置等内容,还介绍了如何在dreamweaver中导入并控制flash动画的方法。第13章“制作网页图像与gif动画”介绍了在fireworksmx2004中创建gif动画的方法,并简要分析了fireworks关于图像的编辑与处理及图像的优化与导出技巧。第14章“创建站点常用元素”通过几个实例的制作,介绍了站点logo、banner广告条、悬停按钮等页面常见元素的创建步骤。第15章“站点的发布与管理”介绍了在完成站的制作后,在windows的iis服务器中如何进行站点测试的方法,并介绍了dreamweaver站点管理、站点地图以及站点同步更新等内容。第16章“网站制作实例:门户站点主页”则通过一个网页制作实例,重点介绍了站点主页的具体制作过程,本章从内容上涵盖了在前面章节中所学到的各重要知识点。本书并不追求内容上的面面俱到,而是更加注重实用性和可操作性。针对初学者的特点,使用大量的插图和明晰的操作步骤,配以图注,使读者能够看图知其然、看文字知其所以然,使学习过程更为轻松。本书是作者在总结多年网页制作经验与心得的基础之上编写的,通过阅读本书,读者可以全方位地学习网页设计与制作方面的理论与实际操作,系统地掌握关于网页制作的有关知识,解决在实际操作中可能遇到的技术问题。本书由孙印杰、马子彦和郭利周主持编写,此外参加本书编写的人员还有王川、牛改芳、路庆凤、张红梅、甄彤、祝玉华、菅典兵、商信华、胡述印、冯高峰、张驿、杨晓丽、张娟、魏平、刘晓魁、周冰、李雁飞、崔莉萍、孙亦博、常海防和李华莹等人。由于作者自身的水平有限,书中不足之处在所难免,欢迎广大专家读者批评指正。我们的e-mail地址是:qiyuqin@phei.com.cn。作者
2004年4月